Política de fontes e verificação
● Tipos de fontes
Trabalhamos com quatro tipos de fontes, ordenadas por prioridade:
1. Vídeos do próprio criador mostrando o equipamento (tour de setup, unboxings, gameplays com câmera cenital). Anotados com o ID do vídeo do YouTube.
2. Entrevistas e reportagens em mídia verificável (Xataka, GenBeta, Globo, UOL, etc.).
3. Publicações do próprio criador em redes sociais (Twitter/X, Instagram, TikTok). Anotadas com o ID do post.
4. Vídeos de terceiros relevantes — por exemplo, montadores de PCs profissionais que trabalharam com o criador.
● Cross-check obrigatório
Antes de marcar um componente como verificado, exigimos pelo menos duas fontes independentes, ou uma fonte de tipo 1 (o próprio criador) se for suficientemente clara.
Se temos apenas uma fonte e é de tipo 3 ou 4, o componente fica marcado como plausível mas NÃO verificado.
● O que fazemos quando não podemos verificar
Se um componente não pode ser verificado com fontes públicas, fica marcado no sistema interno como pendente. No site público, os componentes pendentes aparecem com uma nota visível.
Preferimos publicar uma ficha incompleta e parcialmente verificada do que preencher lacunas com informação especulativa.
● Estimativas de receita
Os rangos anuais de receita são calculados a partir de dados públicos: visualizações, inscritos, tarifas usuais de patrocínio no nicho, declarações do criador. NÃO são números oficiais e se apresentam como faixa (mínimo - máximo) precisamente para refletir a incerteza.
A distribuição percentual entre fontes (patrocínios, AdSense, Twitch, etc.) é uma estimativa baseada no tipo de criador e seu volume de atividade por plataforma. Pode variar significativamente entre meses.
● Correções
Se um criador, sua equipe ou um leitor detecta um erro: nos avisa e corrigimos. Cada correção fica documentada no devlog público do projeto.