Política de fuentes y verificación

Tipos de fuentes

Trabajamos con cuatro tipos de fuentes, ordenadas por orden de prioridad:

1. Vídeos del propio creador donde muestra el equipo (tour de setup, unboxings, gameplays con cámara cenital). Se anotan con el ID del vídeo de YouTube.

2. Entrevistas y reportajes en medios verificables (Xataka, GenBeta, Marca, El País, Vandal, AS, etc.).

3. Publicaciones del propio creador en redes sociales (Twitter/X, Instagram, TikTok). Se anotan con el ID del post.

4. Vídeos de terceros relevantes — por ejemplo, montadores de PCs profesionales que han trabajado con el creador (Nate Gentile y similares).

Cross-check obligatorio

Antes de marcar un componente como verificado, exigimos al menos dos fuentes independientes, o una fuente de tipo 1 (el propio creador) si la fuente es lo suficientemente clara.

Si solo tenemos una fuente y es de tipo 3 o 4, el componente se marca como plausible pero NO verificado.

Qué hacemos cuando no podemos verificar

Si un componente no se puede verificar con fuentes públicas, queda marcado en el sistema interno como pendiente. En la web pública, los componentes pendientes aparecen con una nota visible.

Preferimos publicar una ficha incompleta y verificada parcialmente, antes que rellenar huecos con información especulativa.

Estimaciones de ingresos

Los rangos anuales de ingresos se calculan a partir de datos públicos: views, subs, tarifas habituales de patrocinio en el nicho, declaraciones del creador. NO son cifras oficiales y se presentan como rango (mínimo - máximo) precisamente para reflejar la incertidumbre.

El reparto porcentual entre fuentes (patrocinios, AdSense, Twitch, etc.) es una estimación basada en el tipo de creador y su volumen de actividad por plataforma. Puede variar significativamente entre meses.

Correcciones

Si un creador, su equipo o un lector detecta un error: nos lo dice y lo corregimos. Cada corrección se documenta en el devlog público del proyecto.